keymap.c 6.8 KB

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  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. #include"keymap_jp.h"
  3. // Each layer gets a name for readability, which is then used in the keymap matrix below.
  4. // The underscores don't mean anything - you can have a layer called STUFF or any other name.
  5. // Layer names don't all need to be of the same length, obviously, and you can also skip them
  6. // entirely and just use numbers.
  7. #define _QWERTY 0
  8. #define _SYMB 1
  9. // Shortcut to make keymap more readable
  10. #define SYM_L MO(_SYMB)
  11. #define KC_ALES LALT_T(KC_ESC)
  12. #define KC_L1SYM LT(_SYMB, KC_LANG1)
  13. #define KC_L2SYM LT(_SYMB, KC_LANG2)
  14. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  15. [_QWERTY] = LAYOUT(
  16. //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
  17. KC_GRV ,KC_1 ,KC_2 ,KC_3 ,KC_4 ,KC_5 ,KC_ESC , KC_6 ,KC_7 ,KC_8 ,KC_9 ,KC_0 ,KC_MINS ,KC_BSPC ,
  18. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  19. KC_TAB ,KC_Q ,KC_W ,KC_E ,KC_R ,KC_T ,KC_LANG2, KC_Y ,KC_U ,KC_I ,KC_O ,KC_P ,JP_AT ,JP_COLN ,
  20. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘ └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  21. KC_LCTL ,KC_A ,KC_S ,KC_D ,KC_F ,KC_G , KC_H ,KC_J ,KC_K ,KC_L ,KC_SCLN ,KC_ENT ,
  22. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  23. KC_LSFT ,KC_Z ,KC_X ,KC_C ,KC_V ,KC_B , KC_UP ,KC_N ,KC_M ,KC_SLSH ,JP_UNDS ,KC_RSFT ,
  24. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
  25. KC_ALES ,KC_LGUI ,KC_LALT ,KC_DEL ,KC_L2SYM,KC_SPC ,KC_ENT , KC_LEFT ,KC_DOWN ,KC_RGHT ,KC_COMM ,KC_DOT ,KC_L1SYM,JP_BSLS
  26. //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
  27. ),
  28. [_SYMB] = LAYOUT(
  29. //┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐ ┌────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┬────────┐
  30. KC_ESC ,KC_F1 ,KC_F2 ,KC_F3 ,KC_F4 ,KC_F5 ,_______ , KC_F6 ,KC_F7 ,KC_F8 ,KC_F9 ,KC_F10 ,KC_F11 ,KC_F12 ,
  31. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  32. _______ ,JP_LPRN ,JP_RPRN ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,_______ , JP_HASH ,JP_DLR ,JP_PERC ,JP_PLUS ,KC_MINS ,JP_CIRC ,JP_YEN ,
  33. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┘ └────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  34. _______ ,JP_LBRC ,JP_RBRC ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , JP_AMPR ,KC_SLSH ,JP_ASTR ,KC_SCLN ,JP_COLN ,_______ ,
  35. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤ ├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┤
  36. _______ ,JP_LCBR ,JP_RCBR ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,XXXXXXX , KC_VOLU ,XXXXXXX ,XXXXXXX ,KC_LT ,KC_GT ,_______ ,
  37. //├────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┼────────┐ ┌────────┼────────┼────────┴────────┼────────┼────────┼────────┤
  38. _______ ,_______ ,KC_LT ,KC_GT ,KC_LANG2,_______ ,_______ , KC_MUTE ,KC_VOLD ,KC_LANG1,_______ ,_______ ,_______ ,KC_DEL
  39. //└────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘ └────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┴────────┘
  40. )
  41. };