keymap.c 4.0 KB

12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940
  1. #include QMK_KEYBOARD_H
  2. enum layer_names {
  3. _BASE,
  4. _FN1
  5. };
  6. const uint16_t PROGMEM keymaps[][MATRIX_ROWS][MATRIX_COLS] = {
  7. /*
  8. * ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐ ┌─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┬─────┐
  9. * │ESC │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ │ 7 │ 8 │ 9 │ 0 │ - │ = │BSLS │ DEL │
  10. * ├─────┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┘ ┌──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴─────┤
  11. * │TAB │ Q │ W │ E │ R │ T │ │ Y │ U │ I │ O │ P │ [ │ ] │BSPC │
  12. * ├────────┴┬────┴┬────┴┬────┴┬────┴┬────┴┐ └┬────┴┬────┴┬────┴┬────┴┬────┴┬────┴┬────┴────────┤
  13. * │CAPS │ A │ S │ D │ F │ G │ │ H │ J │ K │ L │ ; │ ' │ENTER │
  14. * ├─────────┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┐ └──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴──┬──┴───────┬─────┤
  15. * │LSHFT │ Z │ X │ C │ V │ B │ │ N │ M │ , │ . │ / │RSHFT │ UP │
  16. * ├──────┬─────┴─┬───┴──┬──┴─────┴────┬┴─────┤ ├─────┴┬────┴────┬┴────┬┴────┬┴────┬─────┼─────┤
  17. * │LCTRL │L_GUI │L_ALT │SPC │FN1 │ │SPC │BSPC │R_ALT│R_CTR│LEFT │DOWN │RIGHT│
  18. * └──────┴───────┴──────┴─────────────┴──────┘ └──────┴─────────┴─────┴─────┴─────┴─────┴─────┘
  19. */
  20. [_BASE] = LAYOUT(
  21. KC_ESC, KC_1, KC_2, KC_3, KC_4, KC_5, KC_6, KC_7, KC_8, KC_9, KC_0, KC_MINS, KC_EQL, KC_BSLS, KC_DEL,
  22. KC_TAB, KC_Q, KC_W, KC_E, KC_R, KC_T, KC_Y, KC_U, KC_I, KC_O, KC_P, KC_LBRC, KC_RBRC, KC_BSPC,
  23. KC_CAPS, KC_A, KC_S, KC_D, KC_F, KC_G, KC_H, KC_J, KC_K, KC_L, KC_SCLN, KC_QUOT, KC_ENT,
  24. KC_LSFT, KC_Z, KC_X, KC_C, KC_V, KC_B, KC_N, KC_M, KC_COMM, KC_DOT, KC_SLSH, KC_RSFT, KC_UP,
  25. KC_LCTL, KC_LGUI, KC_LALT, KC_SPC, MO(_FN1), KC_BSPC, KC_BSPC, KC_RALT, KC_RCTL, KC_LEFT, KC_RGHT, KC_DOWN
  26. ),
  27. [_FN1] = LAYOUT(
  28. KC_GRV, KC_F1, KC_F2, KC_F3, KC_F4, KC_F5, KC_F6, KC_F7, KC_F8, KC_F9, KC_F10, KC_F11, KC_F12, KC_DEL, KC_BSPC,
  29. _______, _______, KC_HOME, KC_UP, KC_END, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  30. _______, _______, KC_LEFT, KC_DOWN, KC_RGHT, _______, _______, KC_MINS, KC_EQL, _______, _______, _______, _______,
  31. _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______,
  32. RESET, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______, _______
  33. )
  34. };